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1、在OpenCV的世界中,图像灰度化和二值化是两种基础但关键的图像处理步骤。灰度化是将彩色图像简化为单通道的灰度图像,OpenCV的cvtColor函数就是这个过程的得力助手,常见的转换方法有平均值法、加权平均法或遵循ITU-R建议的方式。
2、首先来看一下图像种类(ps: 这里介绍用到的彩色图像,灰度图像,二值图像,其他图像暂不做介绍)。每个图像的像素通常对应于二维空间中一个特定的位置,并且有一个或者多个与那个点相关的 采样值 组成 数值 。
3、图像的二值化是一种图像处理技术,它将图像中的每个像素转化为黑白两色(二值)。通常情况下,图像二值化用于将彩色图像转化为灰度图像,也可以将灰度图像转化为黑白图像。图像二值化的目的是简化图像,使其易于计算机处理。在计算机视觉中,二值化可以用来进行边缘检测、轮廓提取、区域分割等操作。
4、使处理变得简单,而且数据的处理和压缩量小。二值图像在图像分析中应用非常广泛,二值图像就是指只有两个灰度级的图像,二值图像具有存储空间小,处理速度快,可以方便地对图像进行布尔逻辑运算等特点。
5、本文分为上下两部分,上篇介绍基础语法,下篇则聚焦于MATLAB图像处理的应用。详细代码和内容请见 上篇内容主要涉及基础语法:图像的表示与格式转换 (一)彩色图像 (二)灰度图像、二值图像 图像的腐蚀膨胀 (一)腐蚀膨胀 膨胀操作会使图像中亮的区域增长。
如果有些图像质量太差,或者数据大于8位灰阶,可以先进行自动色阶处理,软件根据影像的直方图,将图像自动调整到较好的状态。比如IKONOS数据是11位灰阶,打开时候呈现黑色,主要是Photoshop只显示256色的直方图,而IKONOS图像主要信息集中在11位的低阶部分,因此在显示器上很难看清,通过自动色阶的.处理才能看清影像具体内容。
可在图像模式下调节不同位数的通道。在photoshop中,在不同的图像模式下,通道是不一样的。8位通道就是每个通道(以灰度表示)的灰阶计数为256(8位)。大多数情况下,RGB、灰度、和CMYK图象的每个颜色通道包含8位数据。对于RGB图象中的三个通道,解释为24位深度RGB(8位×3通道)。
调整色调:适当修改图像的整体色彩,增强对比度和饱和度,可以增加图像的可读性。去除云雾:遮挡物如云雾、人造建筑等会影响图像质量,去除它们可以提高底图的清晰度。在 ArcGIS Pro 或 QGIS 等 GIS 软件中可以使用遥感图像的云检测功能来实现。
在处理彩色图像时,可仅对I分量进行处理,结果不改变原图像中的彩色种类。HSI模型完全反映了人感知颜色的基本属性,与人感知颜色的结果一一对应,因此,HSI模型被广泛应用于人的视觉系统感知演的的图像表示和处理系统中。
图像处理里的 IHS(Intensity,Hue, Saturation)分别表示亮度或强度(I)、色调(H)和饱和度(S)也称HIS,在计算机上定量处理色彩时通常采用RGB表色系统,但在视觉上定性描述色彩时,采用IHS系统则更为直观。
HIS全称为Hue-Intensity-Saturation,颜色空间是图像处理中另外一个常用的颜色空间,它从人的视觉系统出发,用色调(Hue)、饱和度(Saturation或Chroma)和亮度(Intensity或Brightness)来描述颜色。其中,H表示色调(Hue)由角度表示,其表示红色,黄色,绿色,蓝色,品红色等。
首先,对比度变换是增强图像鲜明度的重要手段。它包括线性变换,如调整亮度和对比度的比例,以及非线性变换,如使用伽马校正提升暗部细节和亮部的清晰度。其次,空间滤波通过图像卷积运算实现,可以实现平滑处理,减少图像噪声,或者通过特定的滤波器如锐化滤波,增强图像的边缘和细节。
这在图像地物识别与分类的过程中,大大的提高了人眼对地物色彩的感知,这两种色彩变换被广泛应用于图像地物识别与分类过程中。发展历程 根据人眼对颜色识别的三色光原理发现,人眼对光线存在三种不同的彩色感知单元,不同的色彩感知单元分别对应不同波段的光线,而在遥感影像地物人工解译的过程中。
光学彩色合成的方法很多,其中属加色合成的主要有:①光学投影法借助配有红、绿、蓝等滤色片的光学投影系统(多为各种型号的彩色合成仪),将不同波段的黑白透明正片(一般用三张)置于其中,经光源照射投影到同一个屏幕上,合成显示为彩色图像。既可以直接观察分析,也可以晒印或翻拍成彩色像片。
在自然界和光学领域,一个基本的原理是三基色理论,它揭示了彩色光的奥秘。大部分丰富多彩的色彩实际上可以通过特定的三种基本颜色以适当的比例混合得到。反过来,任何单一的彩色光都可以分解为这三种基本色,即红色、绿色和蓝色,简称RGB。
人眼对红、绿、蓝最为敏感,人的眼睛像一个三色接收器的体系,大多数的颜色可以通过红、绿、蓝三色按照不同的比例合成产生。同样,绝大多数单色光也可以分解成红、绿、蓝三种色光,这是色度学的最基本的原理,也称三原色原理。
投影转换的目的就是把影像转换到你想要的投影方式下,比如你有一副影像,是兰伯特投影,但我国使用的是高斯克里格投影方式,这时你需要把影像转换成高斯克里格投影。
Munsell HSV变换就是对彩色合成图像在红、绿、蓝编码赋色方面的一种彩色图像增强方法,它是借助于改变彩色合成过程中光学参数的变化来扩展图像色调差异,将图像彩色坐标中的RGB(Red Green Blue)空间变换为HSV色彩模型。
不同地物在不同波段的辐射能量有差别,取得的不同波段图像上有差别。航空摄影用的多光谱摄影与陆地卫星所用的多光谱扫描均能得到不同普段的遥感资料,分普段的图像或数据可以通过摄影彩色合成或计算机图像处理,获得比常规方法更为丰富的图像,也为地物影像计算机识别与分类提供了可能。